1、垃圾回收基础
垃圾回收器的安全性是指:在任何时候都不能回收存活对象。
浮动垃圾(floating garbage):如果某个对象在回收过程启动之后才变成垃圾,那么该对象只能在下一个回收周期内得到回收。
回收器在标记对象时可以使用对象中的域,也可以使用额外的数据结构如位图 bitmap;对于并发回收器或其他需要将堆分为数个独立区域的回收器,其需要额外的记忆集(remembered set)来保存赋值器所修改的指针值或者跨区域指针的位置。
赋值器:应用线程。
在类型安全的语言中,一旦某个对象在堆中不可达,赋值器在没有外部系统协助的情况下是无法访问到不可达对象的。
赋值器在工作过程中会执行三种与回收器相关的操作:创建(New)、读(Read)、写(Write)。某些特殊的内存管理器会为基本操作增加一些额外功能,即屏障(barrier),屏障操作会同步或异步地与回收器产生交互。
在新分配的对象可被赋值器操作之前,回收器都需要先对其元数据进行初始化。
任何自动内存管理系统都面临三个任务:
1、为新对象分配空间。
2、确定存活对象。
3、回收死亡对象所占用的空间。
回收空间的方法影响这分配新空间的方法。
基于指针可达性分析得到的存活对象集合中可能包含一些永远不会再被赋值器访问的对象,但是死亡对象集合中的对象却必定是死亡的。